lunes, 11 de agosto de 2014

Actividad 4. Password

Haz una clase llamada Usuario que siga las siguientes condiciones:
  • Que tenga los atributos usuariocontraseña, nombre, edad y ocupación.
  • Los constructores serán los siguiente:
    • Un constructor por defecto.
  • Un constructor con los  valores de los atributos pasados por parámetro.
  • Los métodos que implementa serán:
    • tamañoValido(): contiene al menos 6 caracteres
    • esFuerte(): devuelve un booleano si es fuerte o no, para que sea fuerte debe tener mas de 2 mayúsculas, mas de 1 minúscula y mas de 5 números.
    • esCorrecta(): indica si el usuario y la contraseña son los mismo que con los que se registraron.
    • Método get para usuario y contraseña
    • Método set solo para usuario.
Ahora, crea una clase gráfica:
  • Que con 2 opciones: una para registrarse y otro para logearse.
  • Cuando se registra llena los campos usuario, contraseña, nombre, edad y ocupación. 
  • Debe verificarse que la contraseña tenga un tamaño válido y que sea fuerte o débil.
  • Después de haberse registrado podrá logearse.

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